“创作者经济”正在蓬勃发展,人们可以通过吸引大量订阅者赚取可观收入的案例比比皆是。他们靠“名气”谋生。
比如,一个名为“ Excel Girl”的人拥有百万粉丝,每年赚取六位数的收入。
许多人认为,拥有庞大的粉丝群并通过它变现是他们应该追求的目标。
但我认为,这些例子并不具有普遍性。它们不仅在知名度上是特例,也无法反映大多数离职员工是如何谋生的。
我的建议之所以有争议,是因为它与大多数创作者的传统建议背道而驰。大多数创作者的建议通常局限于“建立受众”或“增长粉丝群”。但我不会涉及这些,甚至我会警告你,不要把构建受众作为你的最终目标。
与其谈论如何成为成功的创作者,我更倾向于谈论如何成功经营一个小型企业。
赚钱,但不作为员工
在科技公司做员工赚取收入的方式很直接:找到一份工作,按预期表现,领取工资。为了获得更高的薪水、更大的挑战或两者兼有,你可以升职或换工作。
但如果你辞职呢?
如果你想获得与之前作为员工相当的收入,你有几个选择:
-
成为自由职业者或承包商。 做几乎相同的工作,服务于类似的公司。你的时薪可能更高,但需要自己管理账务并寻找项目。合同通常是固定期限的,你需要不断寻找新的项目。即使合同较长,你的解聘风险也比正式员工更高。
-
自力更生创业,雇佣自己。 你可以创办一家提供服务或销售商品的企业。如果你是自由职业者,有时会出于税收考虑这样做,或者如果你的业务增长超过了你的个人能力,你可能需要雇人。如果是销售商品,大多数科技行业的人会出售数字产品,例如开发 SaaS 软件并出售订阅,或者出售在线课程、电子书等。
随着企业利润的增加,你可以给自己发工资,或从公司利润中分红,或者两者兼而有之。此时,你真正成为自己的老板!
- 融资创业,并雇佣自己。 如果你想赚到和在科技行业相当的收入,自力更生可能需要较长时间。
一些人会选择融资,例如寻求风投资金,以加速招聘和业务建设。你仍然掌控公司,但不像自力更生创业那么自由,因为投资人会对你负责,并对资金的使用有一定要求。
- 投资积蓄并靠收益生活。 如果你在科技行业工作了一段时间,可能已经积累了一定的储蓄。你可以用这些钱投资股市,进行日间交易,并希望能盈利。我认识一些人转为全职日间交易员。
购买房地产并出租也是一种选择。不管你是员工还是自由职业者,投资储蓄都是个好主意。
上述四种模式几乎涵盖了所有不依赖雇佣关系的谋生方式。
不要想着成为“创作者”,而是经营“一人企业”
“创作者”听起来像是一个美妙的职业,你可以随心所欲地创作,而人们会关注你,并因此赚钱。
但这种想法和任何一个自力更生的个人企业没什么不同。只要你没有外部融资,你就可以完全掌控自己的业务,并决定如何赚钱。
大多数创作者实际上是面向消费者(B2C)的小型自营企业。他们通常通过以下方式赚钱:
• 出售数字产品和订阅。 例如,前 Stripe 工程师 Julia Evans 通过 Wizard Zines(可视化编程指南)赚钱。早在 2019 年,她就已经每月收入超过 3 万美元。
• 开发小型软件产品。 例如,软件工程师 Riley Tomasek 创建了 Standard Resume,一款简历生成器。他最初是为了自己找工作而开发的,最终变成了一项月收入 5000 美元的业务,并促使他辞去 Dropbox 的工作,全职运营该产品。
• 赞助和广告。 许多创作者通过庞大的受众群体吸引品牌赞助商,并以此盈利。
• 联盟营销。 他们从销售产品中获得提成。
B2C 创作者往往采用“公开构建”的模式,即在社交媒体上分享他们的业务发展过程,以吸引潜在客户并建立个人品牌。例如,NomadList 和 RemoteOK 的创始人 Pieter Levels 每年营收 290 万美元,并公开分享他的业务成长历程。
不过,也有一些特例。YouTube 创作者 Marina Mogilko 就接受了 170 万美元的风投资金,换取未来 30 年 5% 的创作收入。她可能会用这笔钱扩大 YouTube 业务并雇佣团队,这更接近于一家 VC 资助的创业公司,而非传统的个人创作者。
如何为运营“一人企业”做好准备?
与其问“我如何才能成为全职创作者?”,不如问**“今天我可以做些什么来准备运营一人企业?”**
事实上,即使你目前仍在科技公司工作,你也可以采取很多措施来为未来的个人创业做准备。
1. 培养产品思维
了解业务运作方式,搞清楚如何盈利。
你需要具备产品思维,这样才能决定最终提供什么产品或服务。企业的核心是如何创造价值并变现,无论是出售产品、提供服务,还是依赖订阅模式,理解这一点至关重要。
2. 在线销售一些东西
尝试在线销售任何产品,例如:
• 电子书
• 在线课程
• 博客赞助
• 小型数字工具
比起读任何一本创业书籍,亲自销售东西所带来的经验更宝贵。
你会学到定价策略、营销技巧,以及客户对哪些价值点更感兴趣。
3. 研究其他成功案例
关注那些从科技行业转型为全职创作者的人,并学习他们的策略。例如:
• ** Daniel Vassallo:离开亚马逊后,在两年内赚取 100 万美元,并通过“ Small Bets community”策略**成功创业。
• ** Julia Evans:靠出售Zines(可视化编程指南)**赚钱。
• ** Josh W. Comeau 和 Kent C. Dodds** :通过技术教育 获得可观收入。
• ** Justin Welsh:打造了多个一人企业组合**,收入达数百万美元。
这些人的经验和策略可以帮助你避免陷阱,找到更适合自己的方向。
4. 关注一人企业和创作者经济的真实情况
如今,越来越多的媒体在深入报道一人企业和创作者经济的现实,例如:
• ** The Information Creator Economy**
• ** Simon Owen’s Media Newsletter**
不要只看成功案例,也要了解普通创作者的现实情况 gritty reality of the creator middle。
许多创作者只能勉强维持生计,而不是赚大钱。学习他们的经历可以帮助你更好地设定现实目标,并找到自己的竞争优势。
5. 付费获取专业资源
如果一个产品或信息只对少数人有价值,但仍然能成为盈利业务,那通常需要付费订阅。例如:
• ** Creator Economy columny 专栏** ,订阅费用每月 20-40 美元。
这个例子可以教你一个重要的商业逻辑:
如果你想打造一个盈利的个人业务,最终需要让人们愿意为你的产品或服务付费。
因此,早点尝试在线销售产品或服务,测试你的市场接受度。
6. 成为“科技影响者”(Tech Influencer) Become a "tech influencer"
尽管“影响者”这个词听起来像是社交媒体营销,但它的核心意义是:
让更多人关注你的想法和作品,这是一种强大的杠杆。
Calm 的 CTO Will Larson 曾提出过关于如何让更多人关注你的内容的实用建议 well-grounded advice:
• 你必须长期坚持输出有价值的内容 。 An Elegant Puzzle.
• 你要建立一个稳定的受众群体,这样你提供的产品或服务才更容易销售。
• 你要确保你的内容有趣、实用,甚至富有娱乐性 ,才能吸引更多人。
理解赚钱模式
大多数辞去传统工作的人的最大挑战是:如何靠自己赚足够的钱?
好消息是,作为一个独立创业者,你有很多赚钱的选择。
但并非所有方法都容易,也不是所有方法都适用于每种“一人企业”模式。
以下是常见的一人企业赚钱方式 :
2. B2B(面向企业):向公司销售产品或服务
相比 B2C,B2B 可能更难启动,但通常更稳定、利润更高。
常见的 B2B 赚钱方式包括:
1. B2C(面向消费者):直接向个人用户销售
这种模式很受欢迎,因为它容易上手,并且在 Twitter、YouTube 等社交平台上常见。
主要的B2C赚钱方式包括:
• 出售电子书(Books)
电子书出版门槛低,尤其是借助 Amazon’s KDP platform 等自出版平台。
• 例如, Alex Xu 通过《 The System Design Interview Volume 2》畅销书获得了数百万美元的收入。
• Shawn Wang(swyx)在《The Coding Career Handbook》发布后,首发赚取 25,000 made $25,000 in his launch美元。
• 出售课程 & 直播培训(Courses & Webinars)
通过平台如 Podia, Gumroad, Teachable 出售在线课程。
• 例如,Amazon 前工程师 Curtis Einsmann 发布了《 Master the Code Review》课程,2 个月内收入 18,000 美元。
• 销售软件工具(Tools)
一些个人开发者通过销售小型软件赚取高额收入。
• 设计师 Traf 仅仅6 天内通过出售 made $101K in 6 days 图标包赚取 101,000 美元!
• Louie Bacaj 建议工程师们先从小工具入手,然后甚至可以在 Microacquire. 上卖掉项目。
• 订阅模式(Subscriptions)
通过会员订阅提供付费内容,如新闻通讯、SaaS 软件等。
• 例如,我的**《T The Pragmatic Engineer Newsletter》**就依赖订阅模式,有数千名付费用户。
• 出售你的时间(Mentoring / Consulting)
以咨询、辅导或职业指导的方式收费,例如:
• 1 对 1 咨询
• 技术面试辅导
• 工程师成长规划
• 出售“经验值”(Sawdust Model)
你可以出售你过去积累的知识,而不必从零创造内容:
• Daniel Vassallo 在 AWS 工作多年后,用 2 周时间写了《 The good parts of AWS.》,销售额超 40,000 美元!
• Louie Bacaj 录制了一门关于软件工程职业建议的课程,短时间内就赚取可观收入。
• 赞助广告(Sponsorships & Ads)
• 许多个人创作者通过企业赞助获取收益,比普通广告收入高得多。
• Pieter Levels 通过在其网站 NomadList 上出售 60 万美元的赞助位 sold $600,000 worth of sponsorship。
• 生产内容(Freelance Writing / Content Production)
• 公司愿意为高质量技术文章和视频付费,甚至每篇几千美元。 the business model for the Not Boring newsletter
• 付费文章 / 视频(Sponsored Articles & Videos)
• 例如,Not Boring 新闻通讯每篇赞助深度报道收费 20-50K 美元。
• 企业培训(Workshops & Corporate Training)
• Kent C. Dodds 的 Epic React 课程主要是企业用户购买,总收入已超 1000 万美元。 more than 10,000 licenses,
• SaaS 服务(SaaS Offerings)
• Plausible Analytics(Google Analytics 替代品)由一个小团队开发,年收入达 50 万美元。
• Tailwind CSS 的创始人 Adam Wathan.,推出 Tailwind UI 后,5 个月内营收 200 万美元。
• 出售公司(Selling a Business)
• 许多独立开发者创建 SaaS 或小工具,然后在 ** Microacqquire.** 这样的市场上出售,赚取 5 万到 100 万美元不等。
人和企业愿意为哪些东西买单?
如果你想靠个人创业赚钱,你必须理解一个核心问题:
“人和企业为什么愿意掏钱?”
无论是个人消费者还是企业,它们都不喜欢随意花钱。
但在某些情况下,他们确实愿意掏钱,通常属于以下几类:
1. 帮助他们赚更多钱(最容易销售的产品)
“如果花 100 美元,可以赚 1000 美元,人们会毫不犹豫地买单。”
任何能够直接或间接提高收入的产品和服务,都是最容易销售的:
• 营销工具(广告优化软件、SEO 工具)
• 数据分析工具(帮助企业提高效率、降低成本)
• 投资课程(股票交易、房地产投资)
• 职业提升培训(帮助个人提升竞争力,拿到更高薪资)
示例:
• 有人愿意花 99 美元买一个 LinkedIn 优化指南,因为它可能帮助他找到年薪 10 万美元的工作。
• 许多公司愿意支付 500 美元订阅 SEO 工具,因为它能带来数千美元的流量转化。
如果你能帮助别人赚更多钱,你的产品更容易销售!
2. 专业教育(帮助他们更值钱)
“如果一个课程能让人变得更专业,他们愿意买。”
无论是个人还是企业,都会为专业技能买单,因为它能提高他们的市场价值。
• 编程课程(Python、Java、AI 开发)
• 设计课程(UI/UX、Figma、AI 生成艺术)
• 管理培训(项目管理、技术领导力)
• 行业认证(AWS 认证、PMP 证书)
• 职业咨询(简历优化、面试辅导)
示例:
• 许多软件工程师会花 300 美元买一个 LeetCode 课程,因为它能帮助他们进入大厂,拿到 15 万美元年薪。
• 企业愿意为员工培训支付 5000 美元,因为更专业的员工能创造更多利润。
如果你的产品能帮助客户提升专业能力,他们会愿意为此付费。
3. 娱乐(但竞争巨大)
“人们愿意为快乐买单。”
但这里有个挑战:你要和 Netflix、Spotify 竞争!
一般来说,个人创作者很难靠纯娱乐内容赚钱,但如果你擅长以下类型,仍然有机会:
• 短视频、播客(YouTube、TikTok、B 站)
• 独立游戏(Steam、移动游戏)
• 个性化内容(搞笑段子、脱口秀)
示例:
• YouTube 上的 MrBeast 通过极具创意的挑战视频,吸引了数亿粉丝,并靠广告收入赚钱。
• 一些独立游戏开发者靠 Steam 发行小型游戏,年收入超过 10 万美元。
风险: 娱乐市场的赢家通吃效应很强,大部分人难以盈利。
如果你要做纯娱乐型产品,一定要有差异化。
4. 教育 + 娱乐(Edutainment,更容易变现)
“比起纯教育或纯娱乐,人们更喜欢寓教于乐的内容。”
Edutainment(教育+娱乐) 比单纯的教育或娱乐更容易吸引用户:
• 可视化教程(编程动画、交互式学习)
• 故事化教学(通过讲故事的方式教授知识)
• 幽默解说(技术、历史、科学等)
示例:
• 前 Stripe 工程师 Julia Evans 靠出售可视化编程指南(Zines) ,年收入超过 50 万美元。
• 3Blue1Brown 通过动画数学讲解,YouTube 频道有 500 万订阅,广告收入极高。
如果你能让教育变得有趣,用户更容易买单!
5. 帮助企业接触你的受众
“如果你有庞大的粉丝群,企业愿意付费找你打广告。”
如果你有大量关注者,公司愿意付费让你推广他们的产品:
• 品牌赞助(YouTube 视频、播客、文章)
• 付费推广(社交媒体广告、联盟营销)
• 联名合作(与品牌联合推出产品)
示例:
• Pieter Levels 在他的远程工作网站 NomadList 上卖广告,年收入 60 万美元。
• Ali Abdaal(YouTube 博主)每支视频的赞助费高达 50,000 美元。
如果你能吸引一个有价值的受众群体,你的粉丝本身就是一项资产。
6. 因为他们喜欢你
“有些人只是喜欢你,所以愿意支持你的作品。”
这是一种“粉丝经济”模式,适用于:
• 创作者(作家、画师、音乐人)
• 个人品牌(独立记者、播客主持人)
• 社区运营者(Discord、Substack 订阅)
示例:
• YouTube 创作者 CGP Grey 通过 Patreon 让粉丝每月资助他,年收入超过 100 万美元。
• 独立记者们在 Substack 上运营新闻通讯,依靠付费订阅赚钱。
风险: 依赖“好感度”赚钱很不稳定,如果观众失去兴趣,收入可能会下降。
粉丝经济更适合作为附加收入,而不是主要盈利方式。
不要把社交媒体当作主要收入来源
许多传统的“创作者”试图完全依赖社交媒体谋生,比如:
• YouTubers 每周发布多条视频,依靠广告和赞助赚钱。
• Instagram 博主通过品牌合作、推广帖子盈利。
然而,这种模式风险极高:
内容创作压力大,容易精疲力尽(Burnout)
算法变化可能导致收入骤降(平台削减你的曝光度)
竞争激烈,难以维持长期稳定收入
如果你的收入完全依赖社交媒体,一旦流量减少,你的生意可能瞬间崩塌。
更可持续的模式:把社交媒体作为辅助工具
真正可持续的创作者模式:
重点经营赚钱的“一人企业”
社交媒体只是一个推广渠道,而非主要收入来源
你应该把社交媒体作为营销工具,而不是你的核心业务 。
业务赚钱,社交媒体只是辅助推广。
例如,我的做法:
• 我运营一份技术新闻通讯(主收入来源)
• 我在 YouTube、Twitter、LinkedIn 上分享内容 (但不是依赖它们赚钱)
• 我的社交媒体内容大多来源于我的新闻通讯 ,这样我能一份内容多次利用 ,节省时间。
很多成功的创作者都在用同样的方法
在 Hacker News 上,有一位网友分享了他的观察:
“许多 YouTube 拥有 50 万粉丝的摄影师,并不指望 YouTube 作为主要收入来源。
相反,他们把 YouTube 当成营销渠道,帮助推广他们的业务,比如摄影课程、工作坊或书籍。”
一些知名创作者采用了这种策略:
Sean Tucker (摄影师)
Lincoln St Woodworks (木工创作者)
Sean Tucker, photography and Lincoln St Woodworks.
他们的共同点:
他们运营一项核心业务(摄影课程、木工产品)
YouTube 只是他们的营销工具,而非核心收入来源
这种模式更加可持续,降低了对单一平台的依赖。
“1000 位铁杆粉丝”理论
知名创作者 Kevin Kelly 提出的**“1000 True Fans”(1000 个铁杆粉丝)**理论:
你不需要百万级粉丝,只需要1000 个愿意持续支持你的忠实粉丝,你就能靠自己的作品维持生计。
例如:
• 1000 人每年支付你 100 美元,你就能赚 10 万美元,足以养活自己。
• 你可以通过订阅模式、电子书、课程、咨询等方式向这些粉丝提供价值。
相比“追求百万粉丝”,建立一个稳定的高质量受众群体更加可行。
尝试多种收入来源
建立自己的“一人企业”最大的好处是:
你可以尝试不同的收入模式,最终找到最适合你的方向。
在创业初期,你应该尽早开始尝试变现,而不是等到一切准备就绪再行动。
赚到第一笔不是工资的收入,会彻底改变你对“金钱、商业、价值”的理解。
1. 你可以尝试的多种收入来源
在我的个人创业过程中,我尝试过多种变现方式,包括:
广告(Ads)
联盟营销(Affiliates)
品牌赞助(Sponsorships)
B2C 电子书销售(Book Sales)
B2C & B2B 订阅模式(Subscriptions)
在线教育相关产品(Courses, Workshops)
2. 选择适合自己的收入模式
不同的创作者适合不同的变现方式:
广告、联盟营销、品牌赞助 (适合大流量创作者)
• 适合有广泛受众的 YouTuber、播客、社交媒体大 V。
• 优点:不需要自己创造产品。
• 缺点:高度依赖流量,受算法控制,收入不稳定。
电子书、课程、订阅 (适合专业领域创作者)
• 适合在特定领域有深厚知识的专家、工程师、设计师。
• 优点:不依赖社交平台,能建立长期稳定的收入来源。
• 缺点:初期需要投入大量时间和精力创建内容。
SaaS、小型工具、B2B 服务 (适合开发者 & 产品经理)
• 适合懂技术、能开发产品的人,例如独立开发者、设计师、创业者。
• 优点:一旦产品获得市场认可,收入可以持续增长。
• 缺点:开发成本较高,市场推广需要时间。
3. 书籍 VS 课程 VS 文章 VS 视频
写书(电子书 & 纸质书)
• 写书工作量大,周期长,但竞争比短视频、文章少。
• 例如,Alex Xu(System Design Interview) 靠写书收入超百万美元。
在线课程
• 比写书更容易变现,学员可以即时学习,价格也更高。
• 例如,Kent C. Dodds 的 Epic React 课程 ,销售额数百万美元。
文章(博客 & 付费新闻通讯)
• 写文章竞争激烈,但如果能建立自己的订阅模式,会很稳定。
• 例如,我的The Pragmatic Engineer Newsletter 就是通过订阅模式盈利。
视频内容
• YouTube 竞争大,纯广告模式不稳定,但可结合课程、付费会员等方式盈利。
• 例如,Ali Abdaal 通过 YouTube 频道推广他的课程,2021 年收入 480 万美元。
4. 你不会知道哪种方式更适合,直到你尝试
现实是:你无法预测哪种方式最适合你,必须不断尝试和调整。
书籍看似不赚钱,但竞争少,技术类书籍更容易脱颖而出。
视频虽然门槛低,但竞争激烈,单靠广告模式不稳定。
最好的策略是:
• 尝试多个收入来源(不同模式搭配使用)。
• 分析数据,专注于最有效的变现方式。
• 在找到适合自己的盈利模式之前,不要放弃实验!
把你的“一人企业”当成真正的生意来经营
你可能认为,既然是**“一人企业”**,那就只有你一个人在工作,对吧?
错!
高度盈利的一人企业 ,并不是一个人做所有事情,而是一个人掌控全局,利用工具和团队,提高效率,实现杠杆化运营。
1. 购买工具,提高生产力
用合适的工具,让自己更高效,而不是更辛苦!
以下是我使用的一些工具,提高工作效率:
• Grammarly:提升写作质量,减少语法错误。
• Canva:快速制作高质量的设计和营销素材。
• Craft(笔记工具):帮助整理研究资料和想法。
• 降噪耳机 & 人体工学办公设备:提高专注力,让工作更舒适。
• 租赁办公室(或联合办公空间):提升工作效率,减少家里的干扰。
如果一个工具能帮你节省时间,并提高工作质量,那就是值得投资的!
2. 让专业的人做专业的事
聚焦于你的核心竞争力,把其他任务外包给专业人士。
例如,我的核心能力是:
建立人脉
研究软件工程相关主题
撰写高质量内容
而我不擅长的任务包括:
校对文章(Copyediting)
剪辑视频(Video Editing)
财务和税务管理(Tax Filing)
解决方案:雇佣专业人士,外包非核心任务!
这样,我可以把时间投入到真正重要的事情上,让整个业务运转得更高效。
与自由职业者合作时,请把他们当作合作伙伴,而不是“雇员”!
• 尊重他们的专业,给予合理的报酬和自由度。
• 建立长期关系,好的自由职业者通常很抢手,你不希望自己成为“被淘汰的客户”。
与其花 10 小时做自己不擅长的事情,不如雇人帮你完成,并用这 10 小时赚更多的钱!
3. 你想保持“一人企业”,还是进一步扩展?
你可以选择:
保持小而精(一个人+外包团队)
扩展为一个小公司(雇佣更多员工)
案例:Ali Abdaal 的成长之路
• 他最初是一名 YouTube 创作者,做的是“一人企业”模式。
• 但很快,他决定扩展业务,现在拥有一个20 人团队,经营:
• Part-Time YouTube Academy (YouTube 创作者课程)
• Skillshare 课程
• 品牌赞助
• 2021 年,他的业务收入达 480 万美元。
成功的秘诀:
-
明确自己的盈利模式(B2C 教育+赞助)
-
透明化运营,吸引更多受众
-
提前规划是否要扩大规模,并招聘合适的团队
并非所有“一人企业”都会一直保持单打独斗的模式。
• 如果你愿意扩展团队,你的业务规模可能会更大。
• 但如果你更喜欢自由,可以保持一人模式,只用外包团队。
做好准备,勇敢冒险
你可以做再多的市场调研、学习再多的商业知识,但如果你不迈出第一步,你永远不会知道自己是否能成功运营“一人企业” 。
创业 = 适当冒险 + 充分准备
以下是帮助你减少风险、增加成功概率的关键策略:
1. 积累“安全垫”资金
“没有钱,就没有试错的资本。”
最安全的方式是:
在科技公司工作时存钱,为未来创业留出缓冲期。
建议至少存下 6-12 个月的生活费,这样即使创业初期没有盈利,你也不会被迫放弃。
在全职跳槽之前,先尝试副业赚钱 ,看看是否可行。
现实情况: 大多数“一人企业”在最初的几个月或几年内,收入都不会太稳定。
有足够的现金储备,你才能更有底气坚持下去!
2. 通过副业项目了解自己
“在全职创业前,先用副业练手。”
如果你还不确定自己适合做什么,先尝试小项目:
• 写博客(建立影响力)
• 做线上课程(验证市场需求)
• 开发小工具(测试商业模式)
• 做付费咨询(看看是否有人愿意买单)
不要把创业想得太复杂,先试试做点小生意,看看自己是否真的喜欢这种生活方式!
3. 采用“Small Bets”策略
“不要孤注一掷,而是进行多个小赌注。”
前亚马逊工程师 Daniel Vasallo 提出了 Small Bets(小赌注) 概念:
与其押注一个大项目,不如同时尝试多个小项目,看看哪个最有潜力。
示例:
• 先试着卖一本电子书,看看市场反应。
• 运营一个小型付费社群,测试订阅模式。
• 试着写技术文章,探索内容变现的可能性。
这样的好处是:
某个小项目如果成功,你可以把它发展成长期业务。
如果失败了,你不会损失太多,还能学到宝贵经验。
4. 建立你的“竞争壁垒”
“打造你的‘不公平优势’(Unfair Advantage)。”
一人企业的最大挑战是:市场竞争激烈,你如何让自己脱颖而出?
提前打造个人品牌,建立独特优势,让客户选择你而不是别人!
示例:
• Josh Comeau 在推出 CSS 课程前,已经在博客上发布了大量优质文章,建立了行业影响力。
• 我写博客 6 年后,才正式启动新闻通讯业务。 这个“先积累、后变现”的策略,让我的内容更容易获得用户信任。
提前建立竞争优势,你的商业模式会更加稳固。
5. 不要把自己局限在“一人企业”
“保持开放心态,探索更好的机会。”
你不一定非要做“一人企业”。
• 也许你会遇到一个合伙人,共同创办一家公司?
• 也许你的产品会吸引投资者,成为一家初创企业?
• 也许你会发现自由职业比创业更适合你?
创业的核心是创造价值,而不是一定要符合某种商业模式。
保持灵活性,才能抓住最适合自己的机会!
你很少听到的失败故事
“每个人都在谈论成功,但很少有人讨论失败。”
当你阅读关于独立创作者或一人企业的文章时,几乎全是成功故事。
但现实是,大多数人并没有成功建立可持续的个人业务。
1. 成功的“虚荣指标” vs. 可持续的业务
很多所谓的“成功创作者”,实际上只是拥有好看的数据(粉丝数、浏览量),但并没有真正的商业模式:
• 百万粉丝的 YouTuber,收入却不稳定 ,因为广告和赞助商随时可能减少。
• 社交媒体上的“数字游民”,看似过着自由生活,但实际上收入不稳定,甚至长期入不敷出。
真正可持续的个人企业,不是靠粉丝数,而是靠稳定的商业模式。
2. 失败案例:你很少听到的故事
一个 fintech 初创公司的员工 #1,辞职成为独立开发者
• 这位工程师曾是金融科技初创公司的第一批员工,在公司工作 6 年后决定创业。
• 一年内,他尝试了多个项目,但没有一个成功。
• 最终,他回到了原来的公司工作,并承认:“创业的现实并没有我想象的那么美好。”
Hacker News 上的真实创业者自述
“我已经失败 3 次了,我放弃了创业梦想……
数字游民的网红们,把创业说得太简单了,现实却并非如此。
这不仅仅是失败让我失望,更糟糕的是,社交媒体上那些‘成功创业者’的扭曲宣传,
让创业看起来像是只要有正确的心态和几个技巧就能成功……
但事实上,这条路比想象中更难,光有正能量是远远不够的。”
3. 现实:创业的机会成本
创业并不像社交媒体上说的那么简单,它有很大的机会成本。
以 前 Google 工程师 Michael Lynch 为例,他在 2018 年离开 Google,开始自己的独立创业之路:
年份 | 收入 | 个人收入(亏损/盈利) |
---|---|---|
第 1 年 | $2,200 | 亏损 $20,000 |
第 2 年 | $7,200 | 亏损 $2,400 |
第 3 年 | $63,000 | 亏损 $3,900 |
第 4 年 | $479,000 | 盈利 $14,500 |
第 5 年 | $807,000 | 盈利 $6,000 |
3 年都无法给自己发工资,直到第 4-5 年才开始盈利。
这意味着,他放弃了 Google 的高薪、股票,投入几年时间,才终于找到适合自己的产品(TinyPilot 硬件设备)。
创业的现实是:
• 你可能几年内赚不到和原公司同样的钱 。
• 你要能承受长期不稳定的收入。
• 你需要试错多个项目,才能找到市场认可的方向。
4. 创业 vs. 内部创新 vs. 咨询
创业不一定是唯一的出路,有时候在公司内部创新,或者做自由职业更合适。
一个有经验的工程师在 Hacker News 的建议:
-
创业不是一种“生活方式”,不要盲目辞职。
-
如果可以,先在公司内部尝试你的想法。
• 在已有的资源支持下,内部创新的失败成本比外部创业低得多。
-
如果内部项目不行,再考虑自己单干。
-
创业不仅仅是技术,还涉及管理、市场、销售、法律等多方面知识。
-
好产品也要好时机,市场需求和运气也很重要。
创业是一场“全能竞赛”,不是仅靠编程能力就能成功的游戏。
5. 真实 vs. 夸大的“创业建议”
社交媒体上,有些人卖的不是“创业知识”,而是“创业梦想”。
许多网红的主要收入来源,并不是他们的业务,而是卖“如何创业”的课程 :
真实的创业者:靠产品和服务赚钱(书籍、课程、SaaS、硬件等)。
“伪创业导师” :他们的生意本身是卖创业建议,而不是自己真正创业成功。
如果有人在卖“快速成功创业”的课程,警惕是不是割韭菜!